ข่าว

นักวิจัยพัฒนาระบบเพื่อฝึก AI โดยใช้ Mega Man II

นักวิจัยพัฒนาระบบเพื่อฝึก AI โดยใช้ Mega Man II


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

วิดีโอเกมเป็นพื้นที่ฝึกอบรม AI มานานแล้วดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจที่นักวิจัยใช้เกม Nintendo แบบคลาสสิก Mega Man II เพื่อพัฒนาเอเจนต์ AI

นักวิจัยกำลังสอน AI ให้เล่น Mega Man II

วิดีโอเกมถูกใช้เป็นวิธีการฝึกอัลกอริทึม AI ตราบเท่าที่มี เคย อัลกอริทึม AI เนื่องจากมีสภาพแวดล้อมแบบไดนามิกที่นักวิจัยสามารถใช้เพื่อทดสอบประสิทธิภาพของระบบที่พวกเขากำลังสร้าง ตามเอกสารใหม่ [PDF] ที่โพสต์ไปยังเซิร์ฟเวอร์ ArXive preprint ซึ่งเป็นเกม Capcom สุดคลาสสิกปี 1988 Mega Man II เป็นเกมล่าสุดที่กลายเป็นสนามฝึก AI

ที่เกี่ยวข้อง: เกมที่เล่นตามบทบาทเป็นกุญแจสำคัญสำหรับ AI ที่แท้จริงหรือไม่?

ทีมนักวิจัยระดับนานาชาติได้พัฒนา EvoMan ซึ่งเป็นกรอบการทดสอบ AI ที่ปรับเปลี่ยนตามการต่อสู้ของบอสทั้งแปดของ Mega Man II โดยมีเป้าหมายเพื่อให้ตัวแทน AI ได้รับการฝึกฝนเพื่อเอาชนะหัวหน้าแต่ละคนและมีการวัดประสิทธิภาพตามค่าพื้นฐาน

สิ่งที่ทำให้ EvoMan แตกต่างจากความท้าทายอื่น ๆ ที่คล้ายคลึงกันคือแทนที่จะมีศัตรูเพียงตัวเดียวเพื่อทดสอบ AI ของพวกเขา EvoMan มีบอสแปดตัวที่บิดได้ บอสแต่ละตัวมีอาวุธเฉพาะที่ EvoMan สามารถใช้ได้เมื่อเอาชนะบอสได้ซึ่งจะทำให้การต่อสู้ของบอสที่เหลืออยู่ง่ายขึ้น เป้าหมายคือเพื่อให้ตัวแทน AI ทำงานได้ดีเท่า ๆ กันกับบอสแต่ละตัว

นักวิจัยได้เสนอให้มีการแข่งขันเพื่อดูว่าตัวแทน AI คนใดทำผลงานได้ดีที่สุดในกรอบของพวกเขา: "ผู้ชนะในการแข่งขันครั้งนี้จะเป็นตัวแทนคนเดียวที่ทำผลงานได้ดีพอ ๆ กันกับหัวหน้าแปดคนแต่ละคนหวังว่าจะเอาชนะพวกเขาทั้งหมดได้"


ดูวิดีโอ: Super Smash Bros. Ultimate - Mega Man Battle Network, Star Force u0026 Even MORE Spirits Revealed! (ธันวาคม 2022).